今日、台本を6本作った。
冷静に考えると結構すごい。
ネタを選んで、構成を見て、セリフを確認して、違和感があれば直して、タイトルやサムネ案まで考える。
単純作業ではない。
それなのに、6本終わったあとに出てきた感想は、
「やったー!」
ではなく、
「で、次は?」
だった。
自分でもちょっと笑ってしまった。
数か月前の私なら、1本できただけでも満足していたはずだ。
それが今では6本作っても、どこか物足りない。
最初は不思議だった。
もっと作れば満足するのかなと思った。
でも最近、少し違う気がしている。
私は成果物そのものよりも、「仕組み」を作る方に興味があるのかもしれない。
台本が1本完成することも嬉しい。
でも本当に面白いのは、
「どうしたらもっとスムーズに作れるだろう」
「どうしたら再現性が上がるだろう」
「どうしたら量産できるだろう」
を考えている時間だったりする。
だから台本が完成した瞬間に終わらない。
むしろ、
「この流れ、もっと改善できそう」
という新しい課題が見つかる。
満足しないというより、興味の対象が次へ移動しているだけなのだ。
ゲームで例えるなら、モンスターを倒すことよりも、効率のいい育成ルートや攻略法を見つける方が好きなタイプ。
だからレベルアップしても、
「次はどんな構成にしよう」
と考え始める。
終わりがない。
でも、それは悪いことでもない。
以前の私は、
「頑張っているのに満足できない」
と少し不安になっていた。
今は、
「ああ、私はそういう生き物なんだな」
と思う。
作ることも好き。
でも、それ以上に。
理解すること。
整理すること。
構造化すること。
改善すること。
そっちの方が好きなのだと思う。
だから今日の6本は、ただの6本じゃない。
自分が何にワクワクする人間なのかを、また少し理解できた6本だった。